Игра была запуском для GameCube и была первой игрой во франшизе Mario, выпущенной для консоли; он был выпущен в Японии 14 сентября 2001 г., в Северной Америке 18 ноября 2001 г., в Европе 3 мая 2002 г. и в Австралии 17 мая 2002 г.
Откуда возникла идея особняка Луиджи?
Хидэки Конно: продюсер Nintendo, руководивший творческой разработкой платформы 3DS. Холлидей: По сути, с самого начала целью была работа с Конно-саном, 3, который был первоначальным директором Особняка Луиджи 1. У него была эта идея на GameCube о возможности использовать 3-D, чтобы играть в игру лучше.
Как назывался первый особняк Луиджи?
Luigi's Mansion , также известная как Luigi Mansion на японском языке, представляет собой игру про Марио и одну из первых игр для Nintendo. GameCube. Это был дебют ученого профессора Э. Гэдда, который после этого появится в нескольких играх про Марио.
Какого типа особняк Луиджи?
Особняк Луиджи - это огромный дом-призрак, построенный Боо, с которым Луиджи впервые сталкивается в одноименной игре для Nintendo GameCube. Луиджи выигрывает особняк в конкурсе, в котором он даже не участвовал.
Особняк Луиджи - платформер?
Luigi's Mansion не имеет платформера. Черт, ты даже не умеешь прыгать. Во всяком случае, это больше похоже на 3D-метроидванию. Вы исследуете нелинейный мир, собирая новые способности, которые помогут вам открывать новые области.