Сетевая задержка, иногда называемая задержкой, - это термин, используемый для описания задержек при обмене данными по сети. Под задержкой в сети лучше всего понимается количество времени, которое требуется для захвата пакета данных, передачи, обработки через несколько устройств, а затем получения в пункте назначения и декодирования.
Что такое хорошая задержка в сети?
Обычно для игр приемлемо любое значение 100 мс. Однако оптимальным считается диапазон от 20 до 40 мс. Проще говоря, низкая задержка хороша для онлайн-геймеров, а высокая задержка может создавать препятствия.
Что такое задержка в сети?
Latency - это мера задержки. В сети задержка измеряет время, необходимое для того, чтобы некоторые данные достигли пункта назначения по сети. Обычно она измеряется как задержка в оба конца - время, необходимое для того, чтобы информация дошла до места назначения и обратно.
Как уменьшить задержку в сети?
Как уменьшить лаги и увеличить скорость интернета для игр
- Проверьте скорость и пропускную способность вашего интернета. …
- Стремитесь к низкой задержке. …
- Подойдите ближе к маршрутизатору. …
- Закройте все фоновые сайты и программы. …
- Подключите ваше устройство к маршрутизатору с помощью кабеля Ethernet. …
- Играть на локальном сервере. …
- Перезагрузите маршрутизатор. …
- Замените маршрутизатор.
Хороша ли задержка в 14 мс?
Величина пинга 100 мс и меньше является средней для большинства широкополосных подключений. В играх любые значения пинга ниже 20 мс считаются исключительными и «низкими пингами», значения от 50 мс до 100 мс варьируются от очень хороших до средних, в то время как пинг 150 мс и более менее желателен и считается «высоким пингом»..”