Оглавление:
- Что лучше OpenGL или SDL?
- Должен ли я использовать SDL?
- Должен ли я изучать OpenGL или DirectX?
- Нужно ли вам изучать OpenGL?
Видео: Должен ли я изучать sdl или opengl?
2024 Автор: Fiona Howard | [email protected]. Последнее изменение: 2024-01-10 06:42
Если вы хотите, чтобы на экране одновременно отображалось много причудливых эффектов и спрайтов, используйте OpenGL, потому что он поддерживает шейдеры и аппаратно ускоряется. Если ваша игра проста и не требует большого количества эффектов или спрайтов, придерживайтесь SDL, особенно если это ваша первая игра. SDL не имеет аппаратного ускорения, но его гораздо проще использовать.
Что лучше OpenGL или SDL?
По поводу вашего примера с поворотом графики: лучше делать это с OpenGL (т.е. с аппаратным ускорением), чем с самим SDL (т.е. на ЦП), потому что это вообще вычислительно интенсивный (особенно если у вас есть много растровых изображений, которые нужно вращать в каждом кадре, и вы хотите, чтобы эффект был плавным).
Должен ли я использовать SDL?
Хотя SDL чрезвычайно эффективен для кросс-платформенной разработки, он также является отличным выбором для создания игры только для одной платформы, благодаря простоте использования и обилие возможностей. SDL имеет большую базу пользователей и активно обновляется и поддерживается.
Должен ли я изучать OpenGL или DirectX?
Итак, мой вывод таков: оба хороши, OpenGL дает вам кроссплатформенный код (при условии, что вы его пишете), а DirectX дает вам больше инструментов и библиотек, ориентированных на разработку игр. Если все дело в том, чтобы приступить к работе как можно быстрее, я бы рекомендовал OpenGL на графическом процессоре NVidia.
Нужно ли вам изучать OpenGL?
Вы должны сначала изучить OpenGL, так как это стандарт для графики на многих платформах. Даже если есть более новая библиотека, понимание основ и работа с языком, который используется во всей отрасли, очень важны… Тем более, что Vulkan не будет использоваться в крупных компаниях какое-то время, с тех пор.
Рекомендуемые:
Должен ли я изучать гитарные лады?
Не нужно ничему учиться На самом деле, вам даже не нужно учиться играть на гитаре. Но мы изучаем вещи, потому что они интересны, доставляют удовольствие и помогают нам развиваться. Гитарные режимы - тема для замешательства, но как только игроки поймут, как они на самом деле работают, они будут очень рады, что сделали это .
Должен ли разработчик iOS изучать флаттер?
Ваши знания и навыки в области iOS очень ценны при создании с помощью Flutter, поскольку Flutter использует мобильную операционную систему для многочисленных возможностей и конфигураций. Flutter - это новый способ создания пользовательского интерфейса для мобильных устройств, но он имеет систему плагинов для связи с iOS (и Android) для задач, не связанных с пользовательским интерфейсом .
Должен ли я изучать sql r или python?
Из этого вы можете видеть, что Python, R и SQL на сегодняшний день являются тремя наиболее востребованными языками для обработки данных. … Тем не менее, умение программировать на SQL становится менее важным. Это говорит о том, что в долгосрочной перспективе вам гораздо лучше изучать R или Python, чем SQL .
Должен ли я изучать Майю или Гудини?
Maya легче и быстрее в освоении, чем Houdini Houdini требует технических знаний и знаний в области программирования и математики. Промышленные студии обычно используют для моделирования такой инструмент, как Maya. Houdini будет использоваться для объединения сложных смоделированных эффектов с уже существующими киносценами и анимациями .
Должен ли я изучать крав-мага или смешанные единоборства?
Крав-мага лучше всего предназначен для людей, желающих научиться высокоэнергетической форме самообороны, которая одновременно повышает физическую форму и физическую силу. ММА предназначен для бойцов, которые хотят драться с соперником в конкурентной спортивной среде .