Орки в фильмах казались такими же реалистичными, как и на странице, хотя Джексон несколько споткнулся со своими компьютерными орками в трилогии «Хоббит». Орки задуманы как злонамеренные существа, и Джексон определенно преуспел в их создании.
Орки были компьютерной графикой или гримом?
Конечно, более очевидная причина заключается в том, что орки в Warcraft - это реалистично отрисованные CGI-монстры, которые имеют лишь отдаленное сходство с людьми, изображающими их. Чтобы передать масштабы этих преобразований, постановщики выпустили серию фотографий актеров наполовину в гриме и наполовину без грима.
Бледный ORC CGI?
Он сын Азога Осквернителя, бледно-белого орка, представленного в «Неожиданном путешествии», и на самом деле он есть в книге «Хоббит», где он играет роль в битве пяти воинств в конце. Вы заметите, что Bolg - это CGI, как и Azog.
Орков играют актеры?
Орки - одни из многих вымышленных существ, представленных во «Властелине колец». Они выглядят как монстры, похожие на гоблинов, что, конечно же, потребовало обширного протезирования, чтобы применить к актерам.
Почему орки так плохо выглядят в «Хоббите»?
С чисто кинематографической точки зрения, Питер Джексон хотел, чтобы гоблины в Городе гоблинов были более разнообразными. Большинство орков и гоблинов во «Властелине колец» были людьми с протезами и макияжем, они должны были соответствовать «человеческим» правилам Симметричные глаза, особые позы и т. д.