Что такое неосвещенный шейдер?

Оглавление:

Что такое неосвещенный шейдер?
Что такое неосвещенный шейдер?

Видео: Что такое неосвещенный шейдер?

Видео: Что такое неосвещенный шейдер?
Видео: 006 Шейдер. Кастомное освещение (Interactive materials cource) 2024, Ноябрь
Anonim

Unlit Shader - это « шейдер, на который не влияет свет». Он рисует заданные Цвет и Текстуру такими, какие они есть, поэтому в программировании игр он используется для создания пользовательского интерфейса, на который не нужно воздействовать светом или для создания плоского затенения.

Что такое неосвещенный шейдер в единстве?

The Unlit Shader позволяет создавать материалы, на которые не влияет освещение. Он включает в себя параметры для типа поверхности, цвета излучения и экземпляра графического процессора. Дополнительные сведения о материалах, шейдерах и текстурах см. в Руководстве пользователя Unity.

Как вы используете неосвещенный шейдер?

Неосвещенный шейдер

  1. В своем проекте создайте или найдите материал, для которого вы хотите использовать шейдер. Выберите Материал. Откроется окно инспектора материалов.
  2. Нажмите Shader и выберите Lightweight Render Pipeline > Unlit.

Что такое неосвещенный материал?

Простой материал, который не реагирует на свет в сцене.

Как сделать шейдер неосвещенным в Unity?

Создание неосвещенного материала

  1. В редакторе Unity перейдите в окно ресурсов вашего проекта.
  2. Щелкните правой кнопкой мыши на окне Asset и выберите Create > Material. …
  3. Чтобы использовать шейдер Unlit с вашим материалом, щелкните раскрывающийся список Shader в верхней части инспектора материалов и выберите HDRP > Unlit.

Unity Unlit Shader (Intro to Unity Shaders) - Unity Shaders 1

Unity Unlit Shader (Intro to Unity Shaders) - Unity Shaders 1
Unity Unlit Shader (Intro to Unity Shaders) - Unity Shaders 1
Найдено 36 похожих вопросов

Рекомендуемые: